페그와 조커

페그와 조커의 목적: 페그와 조커의 목표는 페그를 모두 집에 가져오는 첫 번째 팀이 되는 것입니다.

플레이어 수: 4, 6, 8명

재료: 52개 카드로 구성된 표준 덱 3~4개, 각 덱당 조커 2개, 플레이어 수에 맞는 페그 및 조커 보드, 평평한 표면.

게임 유형: 레이싱 카드/보드 게임

관객: 성인

페그와 조커 개요

Pegs and Jokers는 4명, 6명 또는 8명이 즐길 수 있는 레이싱 카드/보드 게임입니다. 게임의 목표는 상대보다 먼저 팀의 모든 페그를 집으로 가져오는 것입니다.

이 게임은 파트너십을 통해 진행됩니다. 따라서 플레이어 수에 따라 2명, 3명, 4명으로 구성된 두 팀이 있습니다. 각 팀원은 두 명의 상대 사이에 앉습니다.

설정

플레이어 수마다 약간 다른 보드가 사용됩니다. 모든 플레이어 수를 허용하는 보드가 있는 경우 보드에서 사용할 수 있는 특정 부분이 있을 것입니다. 4인 게임에서는 4면 보드를 사용합니다. 6인 게임에는 6면체 보드가 사용되고, 8인 게임에는 8면체 보드가 사용됩니다.

8인 게임의 경우 덱 4개와 조커 8개가 사용됩니다. 그 외 모든 게임에는 덱 3개와 조커 6개가 사용됩니다.

각 플레이어는 자신의 색상을 선택합니다. 그런 다음 보드의 색상 면을 설정합니다. 모든 말뚝은 일반적으로 색칠된 원으로 표시되는 시작 영역에 있어야 합니다.

첫 번째 딜러는 무작위로 선택되며 각각의 새로운 거래에 대해 왼쪽으로 전달됩니다. 덱이 섞이고 딜러 오른쪽에 있는 플레이어가 덱을 잘라낼 수 있습니다.

그런 다음 딜러는 각 플레이어에게 5장의 카드를 나눠줍니다. 나머지 데크는 드로우 파일로 중앙에 배치됩니다.

카드 의미

이 게임의 카드는 조각을 이동하는 데 사용되며 모두 조각을 다르게 이동합니다.

시작 영역에서 페그를 이동하려면 에이스 또는 페이스 카드가 필요합니다.

에이스를 사용하여 트랙을 따라 이동할 때 아웃 페그 중 하나를 한 칸 이동하는 데 사용할 수 있습니다.

킹, 퀸, 잭을 사용하여 트랙을 따라 말뚝을 이동하면 말뚝이 10칸 이동됩니다.

2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 값의 카드는 모두 트랙을 따라 조각을 이동하고 숫자 값에 해당하는 공간 수를 이동하는 데 사용됩니다.

7s는 한 조각을 앞으로 7칸 이동하거나 2조각을 누적하여 최대 7칸 이동하는 데 사용할 수 있습니다.

8은 트랙을 따라 조각을 뒤로 8칸 이동합니다.

조커는 다른 플레이어(상대 또는 팀 동료)가 점유한 모든 지점에 페그(시작 영역에 있는 페그 포함)에 사용할 수 있습니다.

게임플레이

게임은 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어부터 시작하여 시계 방향으로 계속됩니다. 플레이어의 차례에는 손에 최대 6장의 카드를 뽑습니다. 그들은 손에 있는 카드 한 장을 버려진 더미에 놓고 트랙을 따라 자신의 조각을 이동합니다.

플레이어가 트랙을 따라 합법적으로 페그를 이동할 수 있는 카드를 가지고 있는 경우(조커 제외) 해당 카드를 사용해야 합니다. 이동할 카드가 없다면 카드 한 장을 버리는 더미에 버리고 카드 더미에서 다른 카드를 뽑을 수 있습니다. 이것으로 당신의 차례가 종료됩니다.

시작 영역에서 벗어나려면 에이스, 킹, 퀸, 잭 또는 조커를 플레이해야 합니다. 조커를 제외한 모든 것들은 하나의 말뚝을 시작 영역에서 “나오기” 공간이라고 불리는 바로 바깥쪽의 말뚝 구멍으로 이동합니다.

자신의 말뚝을 건너거나 착륙할 수 없습니다. 다른 플레이어의 말뚝을 지나쳐 착지할 수 있습니다. 패스하면 아무 일도 일어나지 않지만 다른 플레이어의 말뚝에 착지하면 그것을 이동합니다. 상대방의 페그인 경우 시작 영역으로 다시 보내지고, 팀원의 페그인 경우 “인스팟”(나중에 설명)으로 전송됩니다. 이 자리가 이미 해당 플레이어 색상의 말뚝으로 채워져 있으면 이동할 수 없습니다. 이동을 모두 수행할 수는 없습니다.

조커 역할을 할 필요는 없습니다. 그러나 그렇게 한다면 다른 플레이어의 자리에 착지할 때 위와 동일한 규칙을 따르게 됩니다.

조각을 집으로 옮기기

플레이어가 보드 주위로 페그를 이동하면 “현장"과 홈 영역에 접근하게 됩니다. “인스팟"은 트랙 바로 옆에 있는 홈 영역 바로 앞에 있는 구멍입니다. “현재 위치"를 지나서 이동해야 하는 경우 전체 보드를 다시 돌아야 하거나 카드를 사용하여 보드 뒤에 백업해야 합니다.

홈 영역으로 이동하려면 트랙으로 이동할 수 있는 “현재 위치"의 여러 공간을 지나 이동할 수 있는 카드가 있어야 합니다. 하지만 홈 영역 뒤쪽으로 끝까지 이동하지 않으면 다른 페그가 이를 지나갈 수 없다는 점을 기억하십시오.

모든 페그를 홈 영역으로 옮기면 작업이 완료됩니다. 다음 차례에 집으로 이동할 수 있는 말뚝이 아직 남아 있는 왼쪽에 가까운 팀원의 말뚝을 이동하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

게임 종료

팀이 모든 페그를 홈 영역에 가져오면 게임이 종료됩니다. 이 팀이 승자입니다.

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